玄人合格!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! pic.twitter.com/AWPgZtO9Fu
— まつまつ (@ssdh233) 2017年9月9日
久しぶりに太鼓頑張りました。
今回太鼓を始めたのは五月の下旬くらい、ちょうどイエローの段位道場に関する開発日記(ブログ)が発表される頃でした。そしてその頃の僕の全力のリザルトを見てみましょう
フルボコ pic.twitter.com/aMKJOacInA
— まつまつ (@ssdh233) 2017年5月25日
レッドの十段に合格してからほとんどやってなかったから、こうなりました。
そこから低難易度曲の全良(主にアニメ曲)と新曲の精度詰めでリハビリして、十段までの更新を迎えました。もともと十段底辺の実力でしたから、少し頑張れば受かるとおm
かえります pic.twitter.com/P68vImyCJ3
— まつまつ (@ssdh233) 2017年6月4日
(説明しよう、十段の許容可数は50です)
はい。人によってそつおめしき2ばんは十段の中で一番簡単なのかもしれないが、僕のような旧筐体老害ヴァナースドンだーにとって、BPM200はダメです。手が追い付けません。
(後日で無事受かりました)
十段から玄人までの三ヶ月、★10の精度更新を中心に頑張っていました。もちろん、壁にぶつかった時、下位互換となる★9とかもそれなりにやりましたが、★10ほど力入れていなかったです。僕は玄人ではレッドの時と同じくBPM200以上の曲がメインだと想定したため、交互を猛練習していましたが、見事に裏切られました。今度の玄人は旧筐体老害ヴァナースドンだーにやさしいですね。
一応レッド十段からイエロー玄人までの★10更新をまとめておきます。ご参考になれば幸いです。(レッド十段の頃のスコアは必ず全力で詰めたスコアとは限らない)
曲名 | レッド十段 | イエロー玄人 |
---|---|---|
Black Rose Apostle(裏) | 47 | 24 |
そつおめしき2ばん | 52 | 10 |
No Gravity | 35 | 8 |
D’s Adventure Note | 27 | 10 |
SstTAarR* | 61 | 14 |
Silent Jealousy(裏) | 35 | 15 |
Gloria | 50 | 25 |
ノるどん2000 | 41 | 23 |
Angel Halo | 48 | 15 |
アサガオ | 43 | 14 |
練習曲Op.10-4(裏) | 40 | 11 |
オーブの祈り | 17 | 9 |
きたさいたま2000 | 34 | 14 |
ギミチョコ!!(裏) | 57 | 47 |
ミュージック・リボルバー(裏) | 25 | 10 |
VICTORIA | 17 | 10 |
EkiBEN2000 | 19 | 10 |
秋竜 ~Shiuryu~(裏) | 67 | 43 |
タイコタイム(裏) | 34 | 4 |
mint tears | 5 | 1 |
Evidence of evil | 22 | 10 |
白鳥の湖(裏) | 53 | 43 |
Purple Rose Fusion | 58 | 29 |
Got more raves?(裏) | 64 | 19 |
旋風ノ舞【天】 | 2 | 0 |
タベルナ2000 | 9 | 3 |
承認欲Q | 55 | 32 |
紫煌ノ乱 | 51 | 6 |
束ね糸 | 75 | 58 |
重金属フューギティブ | 73 | 49 |
夜桜謝肉祭(裏) | 23 | 8 |
Abyss of hell(裏) | 44 | 7 |
Doom Noiz | 58 | 18 |
十露盤2000 | 33 | 9 |
ウルトラマンX(裏) | 58 | 32 |
Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~(裏) | 75 | 42 |
Rotter Tarmination(裏) | 84 | 57 |
Venomous(裏) | 57 | 19 |
ギガンティックO. T. N(裏) | 47 | 23 |
超絶技巧系少女 | 68 | 29 |
KAGEKIYO(裏) | 103 | 55 |
FUJIN Rumble | 57 | 10 |
感想
- 交互でやってる曲思ったより更新してない
- ヴァナースでやってる曲のほうが全体的に上手い
- やっぱり僕は旧筐体老害ヴァナースドンだーだ!
まだまだいろいろな目標が残っていますが、再来週あたりでポップンに戻る予定です。残った目標は次のバージョンに(^_^;)
番外
ここで少し、僕が来日したきっかけを書きたいと思います。大学1年生のころ友人から太鼓の達人を勧められてから、どんちゃんの顔を叩き続ける人生を送り始めました。PSPでのdxバージョンを始め、アーケード12アジア版、3DS、WiiU…いろんなプラットフォームでやり込んでいました。
しかし、中国での太鼓の達人のアーケードは、11と12のアジア版(通称11亜と12亜)しか稼働されていません(現在形)。12亜が2009年で稼働されて、その後バージョンのアプデに関する情報は一切ありません。つまり、今(2017年)は中国でできるのは、12亜までです。(厳密に言うと魔法を使って13と14を稼働したところもありますが、さすがに魔法にも限界があって新筐体はできません)
一方、家庭用の方もずっと新作が出ていて、こちらは中国のドンだーでもプレイできるですが、やっぱり家庭用だけでは物足りないです。みんなはボタンの達人とタッチの達人より、太鼓の達人になりたいからです。僕もそのうちの一人でした。笑い話になるかもしれませんが、一番重症な時は何度も新筐体をプレイしている夢を見て、コインを入れて、曲を選んで、腕を振るおうとする時に、目が覚めましたwけど、そんな僕は、運良く大学4年生になると同時に、日本に来るチャンスを見つけました。そして今は日本に居るわけです。(日本に来てから、ポップンミュージックをハマって太鼓を疎かにしたのは、後の話でした)