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松松de小屋
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微软收购动视暴雪 / 太鼓达人Xbox Game Pass版

https://www.nytimes.com/2022/01/18/business/microsoft-activision-blizzard.html 其实对这新闻本身没啥兴趣,本来暴雪确实有要完的迹象,不过不管它完不完这辈子都不可能做出来能让我有兴趣玩的游戏了。最近暴雪给我带来的唯一的乐子就是不断的更新玩家对其的grinding容忍度,这不9.2要推出双橙装,听说只要刷28天世界任...

家用机音游战报 vol.2 手柄4B初尝试

前几天琢磨ez2on这游戏这么多好听的歌,怎么也得刷一遍,但是之前打6K的时候太多无理谱面实在打不动,就决定转打4K了。键位用L1,左,方框,R1,四个手指对应四个按键,再也不怕各种hold的组合。不过这个键位要求拇指和食指的协调性很好,刚开始刷的时候遇到单手16分就很吃力,不过现在打了一周明显有进步了。 目前才刚打了80个谱面左右,距离刷完还有一定距离。14以下的大部分可以打到S以上,1...

2021 -> 2022

2021总结: 2022只有一个目标,那就是popn全埋!

ポップン奮闘記 其の柒

こんにちは、まつまつです。 今回はとりわけでかい収穫がありませんけれども、先日(12月上旬)発狂PMSでのプレイはLR2からbeatorajaに移行しましたので、その話をしていきたいと思います。 まず移行の原因は、LR2でのフレームレートが非常に不安定になりまして、判定に大きな影響が出たからです。前にも似たようなことがあったのですが、再起動すれば治るので気にするほどではなかったです。ただ...

MBTL中间报告

经过三个月的努力,终于第一次到达了A+! 角色一直是使用琥珀,从最开始的安定D,到CD升降,安定C,BC升降,安定B,AB升降,终于在最近达到了安定A的水平,并且昨晚运气好第一次上了A+。ps4打了近1500把,steam打了500多把,主要设置和rank+-1的人排,胜率都是在45%~50%中间。 目前也算基本达成了当时定的”格斗脱新”的目标,虽说目前的实力在高手看来基本上还是乱打...

家用机音游战报 vol.1 手柄6B特攻週間

这次想起来重新用手柄攻略下落式主要有两个原因,一是popn(手柄)那边有些瓶颈,lively和pmp2两边都是能过的都过的差不多了;二是突然想起来还有deemo reborn这个游戏,这游戏本来是发售的时候就打算玩玩来着,结果当时正好赶上魔兽开经典服的音游全面荒废期,就无限放置了。前几天才刚想起来还有这个游戏,于是就买来搞了一搞。 deemo reborn的TV模式是”左 上/L1 右 方...

家用机音游战报 vol.0

因为是第0期,没有什么进展汇报。本期只是总结一下当前接触过的家用音游的实力。下面列出来的游戏除了project diva FT是用格斗摇杆在打,其余全部使用PS4手柄/NS手柄/PSP。(popn手台打的pms和lively就算到街机了,不在本系列统计。) 游戏 描述 太鼓 PS4: 全良26...

评论系统改造

今年才知道disqus原来也被墙了,所以国内的朋友访问这里是看不到评论区的。(不过想想也是,能说话的地方一般都是要被墙的。)这两天在白热老兄的博客上发现了有可以自己托管的评论系统(commento,不过据白热老兄说进程经常挂),于是就Google了一波最终决定先试试isso。 在windows上搞isso有些水土不服,外加昨天虚拟机装了好几次莫名失败,于是就在装虚拟机失败的时间里尝试了某个...

ポップン奮闘記 其の陸

こんにちは、まつまつです。 実は元々今月書く予定なかったですけど、先日友人に呼び出されて今年始めてリアルワールドで人間とコミュニケーションをしました。そのついでに、なんと。。。 皆さん!!!o†oクリアしてしまいましたよ!!!!! 実はこの日o†o二回やりましたけど、一回目は早入り頑張ってみたけどボッコボコされてゲージほぼ残っていなかったです。二回目はもっと思い切り早入りしたら、ま...

DDR Grand Prix(with 手柄)

前几天发现DDR的Konami Stage版(也就是windows版)发售了,就入了个会员搞了一搞。只交每月会员的话可以玩从初代到SuperNova2的200来首歌,以及15首新加的版权歌曲,价格还是可以接受的。不过要玩更新的歌曲就得买票,最终价格跟街机差不多,110yen/3曲。这个是有点震惊了,本来Konami Stage上的各种200yen/曲的曲包(pop’n一个30曲的曲包大概是6...