前几天琢磨ez2on这游戏这么多好听的歌,怎么也得刷一遍,但是之前打6K的时候太多无理谱面实在打不动,就决定转打4K了。键位用L1,左,方框,R1,四个手指对应四个按键,再也不怕各种hold的组合。不过这个键位要求拇指和食指的协调性很好,刚开始刷的时候遇到单手16分就很吃力,不过现在打了一周明显有进步了。
目前才刚打了80个谱面左右,距离刷完还有一定距离。14以下的大部分可以打到S以上,15往上就有些吃力了,目前16仅S了一首。这次为了刷ez2on特地做了个表格:
不过说实话,感觉ez2on这种严判定的游戏比较容易走近“这个等级还没S/S+/…就刷下个等级是不是太早了”的误区,一直刷低等级的精度而导致进步缓慢,像djmax那种松判定的游戏反而更有助于早期地力的提升。特别是对于我这种对手柄下落式精度的追求不高,主要目的在刷谱听歌的轻度玩家来说。(pop’n challenge mode最高!)不过毕竟是针对键盘的游戏,判定太松了的话很多上级者会觉得无聊吧,客场作战也没办法了= =
djmax这边也顺带刷了一下,目前所有4B的15级都拿到了S判定:
顺带FC了两首:
Entrance MX 99.40%
Super lovely MX 99.69%
要是没有Hamsin MX可能还能考虑一下全谱面全连,那个尾杀实在是太狠了。。这次改了键之后其实这谱没有刷到S(虽说努力一下应该差不多),S的记录是之前默认键位瞎打的,果然食指的地力还是赶不上拇指啊。
听说osu!mania上有4B的段位,就下过来打了打,结果判定的位置跟djmax/ez2on比要晚的多的多,还没法像popn lively那样调,打出来全是fast,费半天劲才勉强过了初段,二段这个判定不适应是不用想了,当然肯定不会只是为了打段位就去适应这个无key音游戏的判定就是了。
对了,说起来太鼓也是4B!过年想着2022了得干点什么新事情,就打开了NS刷起了太鼓(这叫新事情么!)。距离上次认真玩太鼓都两年半,NS太鼓更是自发售一个月之后就基本没碰过,这一看DLC都卖了300多首歌了,没记错的话首发一共才70首左右,765够狠啊。(适应了popn lively那个曲包价格之后,这太鼓DLC地狱的价格看起来竟然有那么一丝丝的良心)刷了几天之后发现里RT北埼玉之类的还是能连的,判定适应后也能找到全良的感觉,复健比想象的要快。目前就想打的时候随便打打,没什么远大目标,说不定明天就不玩了,当然也说不定明年这时候就全良幽玄了。(当然我是指梅花谱面,大家不要误会)
游戏 | 描述 |
---|---|
太鼓 | PS4: 全良26谱面;未全连8(里消失,≠MM,又埼玉普通谱面全连);★10 120万13/60 (统计截止至2019年8月) NS1:全良15谱面;★10 全连11/15 120万3/15(不统计没买的DLC) 其余家用作:全良很多谱面,应该有200~300;PSP2,PSPDX,WIIU1,3DS1全曲全连;未全连基本和PS4一致,再加上咚咔码 |
djmax | 目前只玩PS4。 4B15全S, 99%FC 2/10 6B15未S2谱面(We're All Gonna Die, Nightmare) 8B未S19谱面 |
ez2on | 手柄4B最高S16级1曲 详细 手柄6B最高S15级1曲 键盘未启动中。。。 |
pop’n music | PMP2代 40以下全埋 41未过关1(手芸) 42过关2(雪上断火,狂想曲) 43… PMP1代 复归之后还未开打,以前的就不算了,应该是没过到40。 手柄Lively PMP键位 45以下基本可以过 46过关17/29 47过关0 |
project diva | FT: ★9 全连3 ★9.5全连1 ★10全连努力中… 最新视频 2,2.5,F:未全连1首:激唱 |
DEEMO -Reborn- | 还在打剧情…20多米了 |
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