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ポップン奮闘記 外伝

两周前心血来潮买了psvita tv想去重温下psp和psv上的音游,搞来后发现能玩的也就ソルフェージュ和PMP2代了。打开ソルフェージュ发现这游戏默认就一首歌,想打音游得先打剧情。结果一开剧情发现。。这才是游戏的本体啊!(虽然2ch有老哥认为音游才是本体,不过本人目前还没解出来几首歌,不好判断)就是visual novel这类游戏实在是不适合在电视上玩,就买了张ソルフェージュ的二手盘移到PSP上去搞了。

然后是PMP2代。PSP时代的分辨率比想象的还是要好一些的,放到23寸电视上也感受不到什么违和感。(不敢想象NDS/3DS放上去会是啥样。。)

PMP2

按键就用PMP默认的,虽然有些卡手,毕竟当年也练了挺长时间,不是一时半会能改的了。记得以前是至少能过37-38,39有没有忘了。后来popn街机水平练上来之后又玩过一两天PMP1代,把撫子ロックEX过了就变成了最高40。

这次回归之后就比以前顺多了,第一天就过了コンテンポラリーネイション3EX。之后随着对按键的熟悉渐渐地过了第一首41(ボールツアウトロックEX)和42(ヒップロック3EX)。不过后来发现雪上断火是个大逆诈称,正常的42根本就留不下血槽。。

前天刚刚解禁玩party mode,今天把没碰的几首低级歌曲也顺带埋了,这游戏也算刷完一遍了。(可惜的是初回生产特典的那20首似乎已经无法在PSN下载了。)目前9EX的战绩是:

  • 40以下全埋
  • 41 8/13
  • 42 1/8
  • 43 0/1

PMP2 PMP2 PMP2

这次必须要好好的赞一下这个party mode。当年不懂日语看不懂对话,为了解歌就瞎走迷宫,经常还会卡在某个地方不看攻略就走不下去,搞得十分不耐烦。结果这次重玩,不光能看懂对话了,角色也基本认全。剧情本身就很有意思,还能加深对角色设定的理解。而且开一次party平均解2-3首歌,而且每次出来的歌都不负期待!(因为年代太久已经忘了PMP2收了什么歌了,就有了看角色猜歌的乐趣)

印象比较深的解禁party有Blind Justice回,白夜幻灯回(以及被山吹的歌声引出来的ぐわんぜさま,打不过MZD就闭关练了一千年popn,简直是音游玩家的榜样啊!),Space Dog回(终于回到地球的セルゲィ!居然要靠猴子去发信号。。),Ergosphere回(正好赶上新作的Smoke担当曲解禁),当然还有最后一个世界的1-19代宣传画回收和Rapunzel(toycon就算了。。),和最最后的(个人认为的)全作最经典ED Have a good dream。

接下来可能会偶尔用lively练一下手柄popn力,不过lively的解禁实在是太没劲了,有机会还是考虑连上PS2把7-14代打一圈,也可以在需要长途移动的路上打打PMP1代。不过PMP默认键位打街机谱面局限性还是比较大,目前就顺其自然想玩的时候玩一下,听歌为主,不强求过歌。

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ポップン奮闘記 其の伍

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